Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容,如:《佩科岛抢劫任务……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年攒的钱……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……2020 年 6 月我发布《拯救大魔王 2:逆流》之后,带着谣言和差评,将我淹没在了互联网的舆论浪潮

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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